广东省游戏行业自律公约》12月27日发布

时间:2017-12-30 20:12   编辑:admin

  金羊网讯 记者黄宙辉报道:12月27日,在广东数字出版产业联合会网游动漫专业委员会、广州天河科技园信息产业联合会共同倡议下,《广东省游戏行业自律公约》(以下简称《公约》)正式发布。腾讯、网易、百田、菲音、37互娱、阿里游戏等50余家广东省本土游戏企业及联合会成员单位出席了发布会,并在会上共同签署公约。这也是游戏行业全线进入移动互联网时代后,首部由广东省相关行业协会发起的、旨在规范游戏企业共同履行社会责任、构建行业健康可持续发展环境的自律性公约。

  根据中国音数协游戏工委和伽马数据最新发布的中国游戏产业报告,截至2017年上半年,以腾讯、网易为首的广东游戏企业,其发行或代理的移动游戏市场实际销售收入,占全国移动游戏市场实际销售收入的比例接近70%。由此,广东不但已经成为中国游戏产业的中心,而且无论是产值还是影响力,都成为当之无愧的亚太地区游戏发展中心。

  游戏行业已经成为广东省的创意文化产业支柱,也给广东带来了巨大的社会经济效益。为了保障广东省游戏行业的持续发展,维护广大消费者的合法权益,减少或消除游戏可能存在的对社会的负面影响,在广东省新闻出版广电局指导下,广东省游戏产业相关协会和企业成员单位共同参与,拟定和推出了该《公约》,对本广东省游戏行业的有序、优化和可持续发展提出了更明确的要求。

  倡议方介绍,该《公约》以用户利益至上为原则,以公平、健康、可持续发展为愿景,从行业经营行为规范、售后服务行为规范、行业创新发展规范和媒体宣传行为规范等方面对公约成员单位提出了明确的自律要求。今年以来,游戏行业获得空前高速发展的同时,在公众舆论中也遭受了前所未有的误解与压力,引起了行业内外的广泛关注。《公约》的发布,可以说是从企业的角度对一切可能影响行业健康形象的行为进行防微杜渐,鼓励企业更主动、积极地承担社会责任,在保护未成年人身心健康、正向传播中国文化、提升游戏文化品位和影响力等方面作出更多有益的贡献。

  会上,暨南大学管理学院硕导、创新学院互联网创新研究中心主任汤胤教授向各游戏企业代表做了题为《人工智能如何让游戏成为孩子学习动力》的主题演讲;参会企业代表还就党的十九大报告所提倡的文化自信和文化创新进行深入学习和讨论。

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